Nessus

De Los Caminos de Airalar
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Nessus
Información Básica
TítuloEl Segador de Carne, El Inevitable
SímboloUn disco negro
NivelMayor
AlineamientoLegal Malvado
Alineamientos PermitidosLN, LM, NM
Portafolio PrincipalOscuridad, Muerte, Decadencia, Inevitabilidad, Crueldad, Inframundo
Portafolio SecundarioSequía, Maldad, Futuro, Orden, Paciencia, Putrefacción, Sombras, Sufrimiento
Arma FavoritaGuadaña
Nessus, El Inevitable

Nessus, deidad de la muerte, se erige como la fuente suprema de oscuridad y maldad en el multiverso. Es el miedo no dicho que nadie se atreve a mencionar ni olvidar, el escalofrío que recorre los nervios de cada criatura, el abrazo frío que asfixia a los vivos, el punto en el que la cordura se derrumba bajo el peso aplastante de la oscuridad. Nessus encarna la verdad final, porque al final de todas las cosas, él espera.

Nessus es tan antiguo como el propio multiverso, encarnando una sabiduría que desafía la comprensión. Esta antigua deidad no solo es sabia, sino también astuta, depravada y vil, con un corazón que se vuelve más frío con cada era que pasa. Es una figura de paciencia implacable, moviéndose con la precisión deliberada de quien ha existido desde el amanecer de los tiempos. Cuando Nessus actúa, lo hace con una efectividad devastadora, cada movimiento calculado y con propósito.

La única emoción que agita a Nessus es su odio eterno hacia los vivos. Este odio es tan profundo que ni siquiera la muerte puede apagarlo, alimentando su sed insaciable de almas inocentes. Sin miedo y sin ceder, Nessus no se inclina ante nadie y no responde a ninguna demanda. No escucha reclamos, no muestra misericordia, y no hay adoración ni sacrificio que pueda apaciguarlo. Existe más allá del alcance de cualquier súplica mortal o divina.

Se espera que los seguidores de Nessus sean los portadores de su voluntad y los ejecutores de sus demandas. Son sus instrumentos, propagando su influencia y asegurando que se cumplan sus oscuros decretos. Para Nessus, la muerte es tanto el castigo supremo como el premio supremo. Es el gran igualador que no distingue entre rico y pobre, ni entre malvado y bueno. En el estado de pasividad completa que trae la muerte, no hay caos, solo la ley suprema de la quietud y la finalidad.

Nessus aparece como una figura esquelética envuelta en harapos negros que se desvanecen sin interrupción en la oscuridad. Este manto oculta la mayoría de sus rasgos, revelando solo destellos de su forma esquelética. Su mandíbula, alineada con dientes semejantes a colmillos, es a menudo la única parte visible de su rostro. Ocasionalmente, se pueden ver dos puntos rojos donde deberían estar sus ojos, perforando la oscuridad con un brillo malévolo. Siempre a su lado hay una gran guadaña, cuya hoja brilla en rojo con una sed insaciable de sangre. También le gusta aparecer como un cuervo con ojos rojos ardientes, que deja un rastro de oscuridad y humo frío dondequiera que pasa. Esta visión es un signo de mal augurio entre los pueblos de buena voluntad.

Símbolo

El símbolo de Nessus es un disco negro, que representa su corazón vacío y frío, así como el vacío y la oscuridad infinitos que él encarna. Este símbolo sirve como un recordatorio claro de su dominio sobre la muerte, la decadencia y el fin inevitable que espera a toda vida. El disco negro es un emblema profundo de su influencia malévola, encapsulando el miedo y el pavor que su presencia inspira en todo el multiverso. Es una representación visual de la quietud y la finalidad últimas que trae la muerte, un vacío donde ninguna luz puede penetrar y del que ninguna vida puede escapar.

Relaciones con Otras Deidades

Nessus es la fuente suprema de oscuridad y maldad. Como tal, no responde ante nadie, y debido a su corazón frío, no mantiene relaciones con ninguna deidad. Hay tres deidades que muestran cierta obediencia hacia él: Thonoxum, deidad de las enfermedades; Serkar, deidad del miedo y las pesadillas; y Ophion, deidad de las sombras y los no muertos. Sin embargo, para Nessus, no son más que herramientas a ser utilizadas en sus grandes planes.

Él se erige como uno de los principales enemigos de las deidades del bien, e incluso las deidades neutrales lo consideran una amenaza significativa para la continuidad del equilibrio. La influencia de Nessus es tan omnipresente y destructiva que su mera existencia amenaza el equilibrio del multiverso.

Nessus también se opone a Tiamat, la actual deidad del mal y líder del Panteón del Terror. Su incapacidad para hacer que Nessus se someta a ella y unifique así a todas las deidades malignas bajo su liderazgo hace que Tiamat lo odie y le tema tanto como a las deidades del bien. Nessus, por otro lado, la descarta como irrelevante en sus grandes planes. Esta indiferencia enfurece a Tiamat, y aunque la mayoría de las deidades malignas se desharían gustosamente de Nessus, le temen demasiado como para enfrentarse a él directamente.

Lo Que Dicen Las Leyendas

Nessus, El Segador de Carne

Dogma

Nessus, en forma de cuervo

El dogma de Nessus se basa en estos cinco principios:

  • Abraza la Oscuridad: Acepta la presencia inevitable de la oscuridad en todas las cosas. Deja que el vacío llene tu corazón y guíe tus acciones, pues el verdadero poder reside en las sombras donde la luz teme adentrarse.
  • Mantén un Corazón Frío: No muestres emociones hacia los demás y no ofrezcas misericordia. Permite que tu corazón permanezca tan frío e insensible como el vacío, ya que la compasión y la empatía son debilidades que deben ser eliminadas.
  • Ejecuta con Precisión Implacable: Sé paciente y preciso en tus acciones. Ataca con eficiencia calculada, asegurando que tus esfuerzos provoquen la máxima cantidad de dolor y miedo.
  • Extingue la Vida en todas sus Formas: Esfuérzate por terminar con la vida en todas sus formas. Los vivos son una plaga sobre la pureza de la oscuridad. Cada acto debe trabajar hacia la cesación de la vida y la expansión del frío abrazo de la muerte.
  • Reconoce la Muerte como Suprema: Reconoce la muerte como el gran igualador y el ejecutor del orden. En la muerte, no hay caos, solo el vacío silencioso y frío. La muerte es la verdad final y el premio supremo para aquellos que verdaderamente sirven a Nessus.

Clérigos y Templos

Un clérigo de Nessus

El clero de Nessus es una organización estrictamente jerárquica y secreta, conocida por su inquebrantable dedicación y ferviente devoción a su oscura deidad. Aunque no son numerosos, sus miembros se cuentan entre los seguidores más dedicados del multiverso, con una lealtad y compromiso que rivalizan incluso con los del clero de las deidades del bien.

Las filas del clero de Nessus son diversas, compuestas por individuos de muchos orígenes y razas. Entre sus miembros se encuentran humanos, elfos y otras razas mortales, así como criaturas de otros planos, incluidos demonios y poderosos no muertos. Esta diversidad se extiende a sus clases, siendo los guerreros, monjes y hechiceros los más comunes, reflejando el reconocimiento del clero al valor de la versatilidad.

Los miembros del clero visten ropa oscura, a menudo llevando capas negras que simbolizan la oscuridad que adoran. Su atuendo es un recordatorio constante de su lealtad al vacío y al poder malévolo de Nessus. Fríos y despiadados, son conocidos por no mostrar emociones, empatía ni misericordia hacia los demás. Su comportamiento es tan escalofriante como el vacío que reverencian, y sus acciones se caracterizan por una precisión metódica.

Operando principalmente desde las sombras, el clero de Nessus sobresale en planes a largo plazo y en la adquisición silenciosa de poder a través de la influencia, la fuerza y la magia. Actúan tras bambalinas durante largos periodos, tejiendo intrincadas tramas y acumulando fuerza. Estos periodos de actividad encubierta se interrumpen con acciones repentinas y precisas que logran sus objetivos con brutal eficiencia. Después de estos estallidos de actividad abierta, se retiran nuevamente a las sombras, continuando su oscuro trabajo sin ser notados.

Los miembros del clero de Nessus son reconocidos por su dominio de la magia oscura. Su destreza en la necromancia es particularmente temida y respetada, y a menudo son buscados por aquellos con agendas oscuras que desean aprovechar su poder. A pesar de esto, su presencia es universalmente temida, y son vistos como heraldos de la fatalidad. La aparición de un clérigo siempre se percibe como un mal presagio, señalando la propagación de la muerte, la decadencia y la oscuridad.

Uno de los deberes principales de los clérigos de Nessus es llevar la muerte a aquellos que no están bajo la protección de una deidad patrona. Estos clérigos buscan activamente a los Soulstrays, individuos sin guardianes divinos, y cuando encuentran uno, hacen de su misión capturarlos. Se dice que al capturar un Soulstray, los clérigos realizan oscuros rituales indescriptibles sobre ellos, cosechando sus almas con fines siniestros. Estos rituales están envueltos en secreto y miedo, aumentando aún más el pavor que rodea al clero de Nessus.

En todos los aspectos de su existencia, el clero de Nessus encarna los principios de su deidad. Son los fríos y calculadores instrumentos de su voluntad, propagando su influencia con una devoción que es tanto aterradora como impresionante. Sus acciones, tanto vistas como no vistas, sirven como recordatorios constantes de la inescapable oscuridad que representa Nessus.

Los templos de Nessus se encuentran a menudo en áreas remotas y desoladas, donde su ominosa presencia puede permanecer sin ser molestada y envuelta en misterio. Estos lugares incluyen yermos desiertos, bosques oscuros, ruinas abandonadas y cavernas subterráneas. La aislamiento de estos templos no solo sirve para protegerlos de ojos curiosos, sino también para mantener un aura de miedo y terror que los rodea.

Dentro de las ciudades más grandes, los templos de Nessus están escondidos en lo profundo de alcantarillas laberínticas, catacumbas o edificios abandonados. Estos santuarios ocultos permiten que el clero opere discretamente en entornos urbanos, permaneciendo fuera de la vista del público en general mientras tejen sus oscuros planes.

Los cementerios y antiguos campos de batalla también son sitios comunes para los templos de Nessus. Estos lugares, impregnados de muerte y decadencia, proporcionan un suministro constante de materiales para los rituales necrománticos. Las energías oscuras que impregnan estos lugares son ideales para reforzar la conexión con los dominios de Nessus, convirtiendo estos templos en poderosos centros de su influencia.

En regiones o reinos abiertamente alineados con el mal, los templos de Nessus pueden incluso encontrarse a la vista, ubicados prominentemente en asentamientos más grandes. Estos templos, aunque raros, sirven como un testimonio del alcance y la aceptación del poder oscuro de Nessus en estas áreas.

Independientemente de su ubicación, todos los templos de Nessus comparten un estilo arquitectónico común. Están construidos de piedra oscura, con pináculos afilados y fachadas imponentes e intimidantes. La arquitectura está diseñada para evocar miedo y asombro, con un uso intensivo de materiales envejecidos que absorben la luz en lugar de reflejarla. Los interiores son laberínticos, con pasillos tortuosos y cámaras ocultas destinadas a confundir a los intrusos y proteger los santuarios internos donde se realizan los rituales más sagrados y siniestros.

Estos templos sirven a varios propósitos. Actúan como centros de influencia, donde el clero puede conspirar y manipular eventos desde las sombras. Proporcionan refugio para los clérigos y sirvientes de Nessus, ofreciendo protección del mundo exterior. Son los lugares principales para realizar rituales oscuros, aprovechando el poder de la muerte y la decadencia para avanzar en los objetivos malévolos de Nessus. Además, funcionan como salas de ejecución, donde los enemigos y Soulstrays son llevados para encontrar su fin a través de rituales indescriptibles.

En todos los aspectos, los templos de Nessus son encarnaciones de su naturaleza oscura y temible. Son monumentos a la muerte y la decadencia, inspirando terror y asombro entre aquellos que los encuentran, ya sea ocultos en las sombras o erigiéndose abiertamente en tierras de oscuridad.

Un templo de Nessus

Iniciación

Al final de todas las cosas, él espera

La iniciación en la fe de Nessus es un viaje riguroso y peligroso, que comienza un año antes de que se realice el ritual. Aquellos que buscan convertirse en seguidores típicamente comienzan este viaje un año antes de su mayoría de edad para evitar convertirse en Soulstrays. El primer paso es encontrar un clérigo de Nessus, una tarea que es más fácil en regiones abiertamente alineadas con el mal. Estas regiones son las fuentes naturales de posibles seguidores. Sin embargo, las almas depravadas de áreas normalmente neutrales a menudo emprenden peligrosas peregrinaciones para encontrar a alguien que pueda iniciarlos. Si un aspirante a seguidor localiza a un clérigo y sobrevive al encuentro, demostrando ser un candidato potencial, el clérigo puede aceptarlo para la iniciación.

Durante el año de preparación, el aspirante a seguidor tiene la tarea de "cosechar oscuridad". Esto implica pasar tiempo en lugares de decadencia y oscuridad, como cementerios, ruinas abandonadas o bosques desolados, recolectando objetos que simbolicen la muerte y la decadencia, como reliquias de los muertos, artefactos en descomposición y objetos similares. Estos objetos son ofrendas a Nessus, simbolizando el compromiso del iniciado con abrazar el vacío.

El iniciado también tiene la tarea de realizar actos de crueldad para convertirse en la criatura fría e insensible que sirve a Nessus. Esto incluye participar en rituales, cazar Soulstrays y otras tareas asignadas por los clérigos. La dureza de estas tareas significa que muchos iniciados no sobreviven al año de preparación. Cada día, el iniciado debe meditar durante al menos una hora, reflexionando sobre la oscuridad dentro de sí mismos y los actos realizados ese día. Esta meditación diaria tiene como objetivo reforzar su conexión con el vacío y la inevitabilidad de la muerte.

Si el iniciado sobrevive al año, debe pasar el último día en profunda contemplación. Reflexionando sobre los actos realizados durante el año, debe internalizar el significado del dogma de Nessus. Este día se pasa en total oscuridad, preferiblemente en un espacio subterráneo o cerrado que refleje la soledad y el vacío del vacío. Esta soledad profundiza su comprensión de la oscuridad que están a punto de abrazar completamente.

Al día siguiente, el iniciado es acompañado por un clérigo a un lugar de importancia ritual, como un cementerio. El ritual debe realizarse bajo el abrazo de la oscuridad, por lo que en lugares no envueltos en oscuridad perpetua, se lleva a cabo por la noche. El iniciado presenta los objetos recolectados durante su año de recolección como ofrendas a Nessus.

De pie ante el clérigo, el iniciado recita un juramento, comprometiendo su vida y alma a Nessus. Juran mantener los principios de oscuridad, crueldad y la búsqueda de la muerte en todas sus formas. El clérigo luego cubre al iniciado con una túnica oscura y dibuja un círculo negro con carbón en la frente del iniciado. Durante esto, el clérigo lanza el hechizo de iniciación, vinculando al iniciado al servicio de Nessus como un seguidor devoto.

Este ritual, impregnado de oscuridad y muerte, transforma al iniciado en un sirviente dedicado de Nessus. Es un proceso marcado por la dificultad, la crueldad y un compromiso inquebrantable con los principios del vacío. A través de este arduo viaje, el iniciado emerge como un verdadero discípulo del Señor del Inframundo, listo para extender su influencia y encarnar su voluntad malévola.